Armas y municiones
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Armas y municiones
Rifle de largo alcance/garrote
Descripción: Es un gran rifle que mide cerca de metro y medio de largo es bastante aparatoso y dificil de llevar. Puede disparar 20 balas antes de necesitar descargar.
Daño: Variable por la munición
Tipo: De fuego
Información extra:
-Si no se usa ningun tipo de munición puede dispara "balas de aire" solo hacen daño a corta distancia pero hace un daño considerable
-Debido a su gran peso puede usarse como un garrote si se coge por el cañon y tiene un mecanismo por el cual en la culata se despliegan unos pequeños pinchos de kairoseki para completar el arma
Tipos de munición (se compran a parte)
-Normal
-Kairoseki: balas echas con ese extraño mineral
-Balas venenosas: Balas que al impactar despiden un humo venenoso
-Balas perforante: Estas balas son de mas calibre y provocan un gran retroceso pero las mismas podrían atravesar un tanque.
-Bala marcante: Marca un objetivo para que el resto de disparos le persigan.
-Bala de fuego: Bala que alcanza grandes temperaturas provocando quemaduras a quien es alcanzado
-Bala congelante: Lleva impregnada productos quimicos que producen la congelación de la zona cercana a donde impacta
-Bala electrica: Produce un shock electrico en el momento de impactar.
Descripción: Es un gran rifle que mide cerca de metro y medio de largo es bastante aparatoso y dificil de llevar. Puede disparar 20 balas antes de necesitar descargar.
Daño: Variable por la munición
Tipo: De fuego
Información extra:
-Si no se usa ningun tipo de munición puede dispara "balas de aire" solo hacen daño a corta distancia pero hace un daño considerable
-Debido a su gran peso puede usarse como un garrote si se coge por el cañon y tiene un mecanismo por el cual en la culata se despliegan unos pequeños pinchos de kairoseki para completar el arma
Tipos de munición (se compran a parte)
-Normal
-Kairoseki: balas echas con ese extraño mineral
-Balas venenosas: Balas que al impactar despiden un humo venenoso
-Balas perforante: Estas balas son de mas calibre y provocan un gran retroceso pero las mismas podrían atravesar un tanque.
-Bala marcante: Marca un objetivo para que el resto de disparos le persigan.
-Bala de fuego: Bala que alcanza grandes temperaturas provocando quemaduras a quien es alcanzado
-Bala congelante: Lleva impregnada productos quimicos que producen la congelación de la zona cercana a donde impacta
-Bala electrica: Produce un shock electrico en el momento de impactar.
Eisana- Cazarrecompensas
- Akuma No Mi : Mantis mantis no mi (No conseguida)
Rango : Buscando su camino
Nivel : 1
Mensajes : 104
Fecha de inscripción : 09/10/2010
Hoja de personaje
Vida:
(130/130)
Energia:
(70/70)
Experiencia:
(60/100)
Re: Armas y municiones
tienes que poner un daño especifico para que tengo un precio
Sakazuki"Akainu"- Almirante de Flota
-
Akuma No Mi : yogan - yogan
Rango : Almirante de la Flota
Nivel : 6
Mensajes : 1194
Fecha de inscripción : 09/10/2010
Edad : 34
Hoja de personaje
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Re: Armas y municiones
Daño arma: 40 + munición (En caso de usarlo como garrote tan solo 40)
Daño munición normal: 10
Daño munición kairoseki: 10
Daño municion perforante: 20 (Puede atravesar la mayoría de corazas)
Daño venenosas:10 + 5 durante 5 turnos
Daño marcante: -20
Daño fuego: 30 (calor)
Daño congelante: 20 (frio)
Daño electrica: 20 (electrico) (El enemigo tira 1d10 si sale un 1 pierde el conocimiento por el shok)
Daño munición normal: 10
Daño munición kairoseki: 10
Daño municion perforante: 20 (Puede atravesar la mayoría de corazas)
Daño venenosas:10 + 5 durante 5 turnos
Daño marcante: -20
Daño fuego: 30 (calor)
Daño congelante: 20 (frio)
Daño electrica: 20 (electrico) (El enemigo tira 1d10 si sale un 1 pierde el conocimiento por el shok)
Eisana- Cazarrecompensas
- Akuma No Mi : Mantis mantis no mi (No conseguida)
Rango : Buscando su camino
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Re: Armas y municiones
rifle mas 20 balas de cada tipo por
5000
solo las balas
1000
5000
solo las balas
1000
Sakazuki"Akainu"- Almirante de Flota
-
Akuma No Mi : yogan - yogan
Rango : Almirante de la Flota
Nivel : 6
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